Что такое юзабилити?
Юзабилити (usability) — это характеристика качества взаимодействия пользователя с продуктом, системой или интерфейсом. Она отражает, насколько эффективно, результативно и удовлетворительно пользователь может достичь своих целей при взаимодействии с интерфейсом. Этот термин широко используется в области UX-дизайна, веб-разработки, мобильных приложений, ПО и даже физических продуктов.
🔍 Основные аспекты юзабилити
Согласно международному стандарту ISO 9241-11, юзабилити определяется тремя основными характеристиками:
-
Эффективность (Effectiveness)
Насколько точно и полно пользователь может выполнить нужную задачу. Это может быть, например, успешное заполнение формы, оформление заказа, завершение регистрации и т.п. -
Результативность (Efficiency)
Сколько ресурсов (времени, действий, кликов) требуется пользователю для достижения цели. Интерфейс с хорошей результативностью помогает достигать целей быстро и без лишних усилий. -
Удовлетворённость (Satisfaction)
Насколько приятно, удобно и комфортно пользователю использовать интерфейс. Это субъективный показатель, связанный с эмоциями и восприятием.
🧠 Компоненты юзабилити
Кроме трёх основ ISO, в UX принято также рассматривать дополнительные аспекты:
-
Изучаемость (Learnability)
Насколько легко пользователю освоить систему при первом взаимодействии. -
Запоминаемость (Memorability)
Насколько легко вспомнить, как пользоваться системой, если прошло время с последнего использования. -
Ошибки (Errors)
Сколько ошибок пользователь допускает, насколько критичны эти ошибки и насколько легко их исправить. -
Гибкость (Flexibility)
Возможность пользователю выбирать разные пути для достижения цели (например, горячие клавиши, контекстное меню, автозаполнение).
🎯 Цель юзабилити
Главная цель юзабилити — сделать интерфейс максимально понятным и простым для пользователя, даже если он впервые с ним сталкивается. Это снижает когнитивную нагрузку и увеличивает удовлетворённость продуктом, что, в свою очередь, положительно сказывается на его коммерческом успехе.
🧪 Методы оценки юзабилити
-
Юзабилити-тестирование (Usability Testing)
Реальные пользователи взаимодействуют с интерфейсом, а исследователи наблюдают за тем, как они выполняют задачи. Это даёт представление о реальных проблемах использования. -
Экспертная оценка (Heuristic Evaluation)
UX-эксперты оценивают интерфейс на соответствие известным эвристикам (например, принципам Нильсена). -
Анализ метрик
Измерение времени выполнения задач, количества кликов, частоты ошибок, показателей оттока, использования функций и других количественных метрик. -
Опросы и интервью
Используются для оценки субъективной удовлетворённости пользователей. -
Click heatmaps и session recordings
Помогают понять поведение пользователя в интерфейсе, что вызывает затруднения, где они кликают и куда не доходят.
📊 Метрики юзабилити
-
Task Success Rate (уровень успешного выполнения задач)
Процент пользователей, успешно завершивших задачу. -
Time on Task (время выполнения задачи)
Чем меньше — тем выше результативность. -
Error Rate (частота ошибок)
Количество ошибок, которые пользователь допускает при взаимодействии. -
SUS (System Usability Scale)
Стандартизированный опрос из 10 вопросов, позволяющий количественно оценить юзабилити продукта. -
Net Promoter Score (NPS)
Показывает готовность пользователя рекомендовать продукт другим.
🧩 Связь с другими понятиями
-
UX (User Experience):
Юзабилити — это часть UX, которая отвечает именно за удобство, тогда как UX включает также визуальное восприятие, эмоции, ценность и общий пользовательский путь. -
UI (User Interface):
UI — это внешний вид, юзабилити — то, насколько легко этим внешним видом пользоваться. -
Accessibility (доступность):
Это способность продукта быть использованным людьми с ограниченными возможностями. Хорошая доступность — основа для юзабилити для всех.
📱 Примеры хорошей юзабилити
-
Google Search: простота, минимализм, мгновенный результат, понятный интерфейс.
-
Apple iOS: единообразие интерфейса, предсказуемость поведения, интуитивность.
-
Amazon Checkout: оптимизированный путь к покупке, минимум шагов, автоподстановка данных.
❌ Примеры плохой юзабилити
-
Ссылки и кнопки, которые выглядят одинаково, но ведут в разные места.
-
Скрытые элементы управления (например, важные функции, спрятанные за иконками без подписей).
-
Формы без валидации и понятных сообщений об ошибке.
-
Интерфейс, который требует чтения инструкций перед использованием.
📘 Эвристики Нильсена — основные принципы юзабилити
-
Видимость состояния системы.
-
Соответствие системе реальному миру.
-
Контроль и свобода пользователя.
-
Последовательность и стандарты.
-
Предотвращение ошибок.
-
Узнаваемость, а не запоминание.
-
Гибкость и эффективность.
-
Эстетика и минимализм.
-
Помощь в исправлении ошибок.
-
Справка и документация.
Юзабилити — это не просто дизайн «для красоты», а фундаментальная характеристика того, насколько продукт действительно решает задачи пользователя. От этого напрямую зависит лояльность, повторное использование и коммерческий успех.