Что такое юзабилити?


Юзабилити (usability) — это характеристика качества взаимодействия пользователя с продуктом, системой или интерфейсом. Она отражает, насколько эффективно, результативно и удовлетворительно пользователь может достичь своих целей при взаимодействии с интерфейсом. Этот термин широко используется в области UX-дизайна, веб-разработки, мобильных приложений, ПО и даже физических продуктов.

🔍 Основные аспекты юзабилити

Согласно международному стандарту ISO 9241-11, юзабилити определяется тремя основными характеристиками:

  1. Эффективность (Effectiveness)
    Насколько точно и полно пользователь может выполнить нужную задачу. Это может быть, например, успешное заполнение формы, оформление заказа, завершение регистрации и т.п.

  2. Результативность (Efficiency)
    Сколько ресурсов (времени, действий, кликов) требуется пользователю для достижения цели. Интерфейс с хорошей результативностью помогает достигать целей быстро и без лишних усилий.

  3. Удовлетворённость (Satisfaction)
    Насколько приятно, удобно и комфортно пользователю использовать интерфейс. Это субъективный показатель, связанный с эмоциями и восприятием.

🧠 Компоненты юзабилити

Кроме трёх основ ISO, в UX принято также рассматривать дополнительные аспекты:

  • Изучаемость (Learnability)
    Насколько легко пользователю освоить систему при первом взаимодействии.

  • Запоминаемость (Memorability)
    Насколько легко вспомнить, как пользоваться системой, если прошло время с последнего использования.

  • Ошибки (Errors)
    Сколько ошибок пользователь допускает, насколько критичны эти ошибки и насколько легко их исправить.

  • Гибкость (Flexibility)
    Возможность пользователю выбирать разные пути для достижения цели (например, горячие клавиши, контекстное меню, автозаполнение).

🎯 Цель юзабилити

Главная цель юзабилити — сделать интерфейс максимально понятным и простым для пользователя, даже если он впервые с ним сталкивается. Это снижает когнитивную нагрузку и увеличивает удовлетворённость продуктом, что, в свою очередь, положительно сказывается на его коммерческом успехе.

🧪 Методы оценки юзабилити

  1. Юзабилити-тестирование (Usability Testing)
    Реальные пользователи взаимодействуют с интерфейсом, а исследователи наблюдают за тем, как они выполняют задачи. Это даёт представление о реальных проблемах использования.

  2. Экспертная оценка (Heuristic Evaluation)
    UX-эксперты оценивают интерфейс на соответствие известным эвристикам (например, принципам Нильсена).

  3. Анализ метрик
    Измерение времени выполнения задач, количества кликов, частоты ошибок, показателей оттока, использования функций и других количественных метрик.

  4. Опросы и интервью
    Используются для оценки субъективной удовлетворённости пользователей.

  5. Click heatmaps и session recordings
    Помогают понять поведение пользователя в интерфейсе, что вызывает затруднения, где они кликают и куда не доходят.

📊 Метрики юзабилити

  • Task Success Rate (уровень успешного выполнения задач)
    Процент пользователей, успешно завершивших задачу.

  • Time on Task (время выполнения задачи)
    Чем меньше — тем выше результативность.

  • Error Rate (частота ошибок)
    Количество ошибок, которые пользователь допускает при взаимодействии.

  • SUS (System Usability Scale)
    Стандартизированный опрос из 10 вопросов, позволяющий количественно оценить юзабилити продукта.

  • Net Promoter Score (NPS)
    Показывает готовность пользователя рекомендовать продукт другим.

🧩 Связь с другими понятиями

  • UX (User Experience):
    Юзабилити — это часть UX, которая отвечает именно за удобство, тогда как UX включает также визуальное восприятие, эмоции, ценность и общий пользовательский путь.

  • UI (User Interface):
    UI — это внешний вид, юзабилити — то, насколько легко этим внешним видом пользоваться.

  • Accessibility (доступность):
    Это способность продукта быть использованным людьми с ограниченными возможностями. Хорошая доступность — основа для юзабилити для всех.

📱 Примеры хорошей юзабилити

  • Google Search: простота, минимализм, мгновенный результат, понятный интерфейс.

  • Apple iOS: единообразие интерфейса, предсказуемость поведения, интуитивность.

  • Amazon Checkout: оптимизированный путь к покупке, минимум шагов, автоподстановка данных.

❌ Примеры плохой юзабилити

  • Ссылки и кнопки, которые выглядят одинаково, но ведут в разные места.

  • Скрытые элементы управления (например, важные функции, спрятанные за иконками без подписей).

  • Формы без валидации и понятных сообщений об ошибке.

  • Интерфейс, который требует чтения инструкций перед использованием.

📘 Эвристики Нильсена — основные принципы юзабилити

  1. Видимость состояния системы.

  2. Соответствие системе реальному миру.

  3. Контроль и свобода пользователя.

  4. Последовательность и стандарты.

  5. Предотвращение ошибок.

  6. Узнаваемость, а не запоминание.

  7. Гибкость и эффективность.

  8. Эстетика и минимализм.

  9. Помощь в исправлении ошибок.

  10. Справка и документация.

Юзабилити — это не просто дизайн «для красоты», а фундаментальная характеристика того, насколько продукт действительно решает задачи пользователя. От этого напрямую зависит лояльность, повторное использование и коммерческий успех.