Что такое Scrum


Scrum — это фреймворк для управления проектами, особенно эффективный при разработке программного обеспечения и других сложных продуктов. Он основан на гибкой (Agile) методологии и предназначен для инкрементальной, итеративной и прозрачной разработки. Scrum не является методологией в классическом смысле: он не диктует конкретные практики, а задаёт структуру, в которой команды могут самостоятельно разрабатывать, поставлять и совершенствовать продукт.

📌 Основные принципы Scrum

  1. Итеративная и инкрементальная разработка
    Scrum разбивает работу на короткие итерации (спринты), в конце каждого из которых создаётся работающий инкремент продукта.

  2. Эмпиризм
    Scrum опирается на три столпа эмпирического контроля:

    • Прозрачность (Transparency) — процесс и артефакты должны быть видимы для всех.

    • Проверка (Inspection) — регулярная проверка прогресса и артефактов.

    • Адаптация (Adaptation) — корректировка процесса или продукта на основе результатов.

👥 Scrum-команда

Состоит из трёх основных ролей:

1. Product Owner (владелец продукта)

  • Отвечает за формирование и приоритизацию Product Backlog.

  • Является связующим звеном между бизнесом и командой разработки.

  • Отвечает за максимизацию ценности продукта.

  • Решает, что нужно реализовать в первую очередь.

2. Scrum Master

  • Обеспечивает правильное применение Scrum.

  • Помогает команде устранять препятствия.

  • Обучает команду и бизнес принципам Scrum.

  • Обеспечивает проведение всех событий Scrum.

3. Разработчики (Developers)

  • Кросс-функциональная команда специалистов, необходимых для создания работающего инкремента продукта.

  • Самоорганизующаяся: команда сама решает, как выполнять работу.

⏱ Scrum-события (ритуалы)

1. Спринт (Sprint)

  • Основная единица работы в Scrum.

  • Длится от 1 до 4 недель (чаще всего 2 недели).

  • В конце каждого спринта — поставка работающего инкремента.

2. Sprint Planning (Планирование спринта)

  • Проходит в начале спринта.

  • Команда выбирает элементы из Product Backlog, которые будет реализовывать.

  • Создаётся Sprint Goal — цель спринта.

3. Daily Scrum (ежедневный скрам / стендап)

  • 15-минутная встреча команды.

  • Обсуждаются:

    • Что сделали вчера?

    • Что делаем сегодня?

    • Есть ли блокеры?

4. Sprint Review (обзор спринта)

  • Проходит в конце спринта.

  • Демонстрация инкремента заинтересованным сторонам.

  • Обсуждение, что было достигнуто, обратная связь, возможная корректировка Product Backlog.

5. Sprint Retrospective (ретроспектива)

  • Анализ процесса работы.

  • Что сработало, что не сработало, что нужно улучшить.

  • Цель — не наказывать, а улучшать процесс.

📋 Scrum-артефакты

1. Product Backlog

  • Список всех требований и фич к продукту.

  • Постоянно уточняется и приоритизируется Product Owner’ом.

  • Содержит User Stories, баги, улучшения, исследования и пр.

2. Sprint Backlog

  • Подмножество Product Backlog, выбранное на текущий спринт.

  • Включает задачи, необходимые для достижения целей спринта.

3. Инкремент

  • Готовый к поставке результат работы спринта.

  • Должен быть «Potentially Shippable» — пригодным для использования.

📈 Визуализация и прогресс

  • Burn-down Chart — график, показывающий, сколько работы осталось до конца спринта.

  • Definition of Done (DoD) — общее понимание того, что значит "готово". Например, написаны тесты, пройден код-ревью, задеплоено.

💡 Преимущества Scrum

  • Быстрая обратная связь.

  • Гибкость к изменениям.

  • Повышенная прозрачность и предсказуемость.

  • Регулярная доставка работающего продукта.

  • Поддержка командной самоорганизации.

  • Постоянное улучшение процессов.

⚠️ Возможные сложности при внедрении

  • Неправильное понимание ролей (например, если Product Owner не имеет власти приоритизировать).

  • Нарушения событий Scrum (например, игнорирование ретроспектив).

  • Команда без самоорганизации.

  • Попытка совмещения с Waterfall-подходами.

🚀 Где применяется Scrum

  • В IT-проектах (разработка сайтов, приложений, игр).

  • В стартапах, где важна быстрая итерация.

  • В продуктовых командах.

  • Всё чаще Scrum или его адаптации применяются в маркетинге, образовании, управлении бизнесом.

Scrum — это фреймворк, который помогает не просто «сдавать задачи», а строить ценный продукт итерационно, прозрачно и с возможностью быстрой адаптации.