Как принимал решение о приоритетах по созданию фичей


Приоритизация фичей — одна из ключевых задач менеджера продукта. Она требует баланса между интересами бизнеса, пользователей и технических возможностей команды. Принятие решений о приоритетах обычно строится на системном подходе и включает в себя несколько этапов, инструментов и методов. Ниже представлен детальный разбор того, как принималось решение о приоритетах фичей в реальных рабочих процессах.

1. Сбор входных данных

Источники информации:

  • Обратная связь от пользователей: тикеты из службы поддержки, отзывы, поведение в аналитике, интервью с клиентами.

  • Бизнес-цели и стратегия: квартальные и годовые цели компании, OKR, фокус на определённые рынки, сегменты или метрики.

  • Аналитика продукта: метрики активации, удержания, воронки, недавние A/B-тесты, feature adoption.

  • Команда разработки: ограничения по техническому долгу, архитектуре, зависимости между задачами.

  • Продакт-дизайнеры: идеи по улучшению UX, внедрение новых паттернов, UI-исследования.

  • Стейкхолдеры: топ-менеджмент, маркетинг, продажи, партнёры и пр.

Каждая фича оценивалась по тому, насколько она помогает достичь стратегических целей, закрывает боли пользователей и вписывается в текущий технический контекст.

2. Формализация требований

Создавалась база фичей (например, в Notion, Confluence или Jira backlog), где по каждой фиче фиксировались:

  • краткое описание проблемы/возможности,

  • целевая метрика или гипотеза (например: увеличит retention, снизит churn, повысит NPS),

  • целевая аудитория,

  • связь с бизнес-целью,

  • грубая оценка затрат (t-shirt size от команды разработки),

  • степень риска/неопределенности.

3. Классификация и категоризация фичей

Применялись разные подходы в зависимости от стадии продукта:

Метод RICE:

  • Reach — сколько пользователей это затронет,

  • Impact — насколько сильно повлияет на метрику,

  • Confidence — уверенность в оценках,

  • Effort — сколько ресурсов потребуется.

Формула: (Reach × Impact × Confidence) / Effort.

Метод MoSCoW:

Разделение на:

  • Must have

  • Should have

  • Could have

  • Won’t have (сейчас)

Value vs. Complexity:

Создание матрицы: фичи с высокой ценностью и низкой сложностью — в приоритете.

4. Согласование с командой и стейкхолдерами

После предварительной приоритизации составлялся roadmap, который обсуждался:

  • на синках с разработкой — на предмет технической осуществимости,

  • на grooming-сессиях и backlog-рефайментах,

  • с маркетингом и продажами — в плане бизнес-ценности,

  • с руководством — в контексте стратегии.

Важно было обеспечить прозрачность приоритетов: почему что-то откладывается, а что-то идет в работу немедленно.

5. Учёт внешнего контекста

Решения не принимались в вакууме — учитывался:

  • сезонный спрос (например, при e-commerce — всплески перед праздниками),

  • конкуренция (если конкурент выпустил важную фичу — оценивался срочный релиз аналога),

  • срочные багфиксы или инциденты,

  • регуляторные изменения (например, GDPR, санкционные требования).

Иногда roadmap корректировался на лету, и это требовало гибкости в управлении приоритетами.

6. Инкрементальная реализация

Часто фичи разбивались на версии:

  • V0 — базовая реализация, которую можно показать ограниченному числу пользователей,

  • V1 — MVP, запуск в продакшн с базовым функционалом,

  • V2+ — доработка на основе обратной связи.

Такой подход позволял быстрее проверять гипотезы и не «застревать» на проработке сразу идеального решения.

7. Механизмы переоценки

Приоритеты регулярно пересматривались:

  • после анализа метрик по запущенным фичам,

  • по итогам ретроспектив,

  • при изменении стратегического фокуса или состава команды.

Также применялись product review-сессии, где обсуждалась актуальность каждой фичи: осталась ли её ценность такой же высокой, есть ли блокеры, появились ли альтернативы.

8. Инструменты для принятия решений

  • Productboard / Jira / Trello / ClickUp — для формирования и сортировки backlog.

  • Amplitude / Mixpanel / GA4 — для оценки поведения пользователей.

  • Notion / Confluence — для документации и фиксации аргументов.

  • Miro — для коллаборативного построения карт приоритетов с командой.

Таким образом, процесс принятия решений по приоритетам фичей представлял собой сбалансированную систему, где соединялись пользовательские потребности, бизнес-стратегия, технические возможности и гибкость в реагировании на изменения. Это позволяло не просто создавать фичи, а последовательно развивать продукт в правильном направлении.